第 114 章 · 114(1 / 2)

第114章·114

发售前2周,当核心特色长图文解析投放到各大平台,用游戏特色勾起玩家的好奇心后,接着便由现在名气正盛的宋天养牵头,继续深耕内容,与社区互动。

纵观游戏业,干这活的一般是主策划或者制作人。

用来当产品代言人的,最深入民心的类似《剑网3》的甜美可爱郭炜炜,肌肉型男余玉贤,国外的小岛秀夫和鬼蟹等等。

孙晓慧也征求过她的同意:“我要再提醒陛下一次,踏出这一步之后,陛下将不再是幕后老板,论坛社群的狂风暴雨不能再躲半点。如果版本更新不利、职业平衡崩坏,玩家们的梗图和吐槽就会在你评论区越收越紧,苦不堪言*”

简宁拍拍她的肩:“其实游戏做得好也会做你的梗图。”

宋天养一点不怕。

帝王就是要站到城墙上接受民众参拜的,怎能怯战!

于是主策划深入讲解《深宫:求生之路》的设计理念,分享更多随机事件例子,保持新鲜感,而宋天养则直接穿上龙袍开播试玩。

短短两个小时的直播,便让观众这善良的企业家印象大变——

【冷宫弃妃】

“咦?正式版能随机到嫔妃身份了?”

为了保持节目效果,宋天养可是一直忍耐着没有偷玩。

当初她提建议立项的时候,只做了作为刚入宫的低等宫女或者太监的部份。

没想到员工会给她这个惊喜。

第一天上午:

系统提示:“娘娘,该用膳了。小太监送来的粥似乎有些凉了。”

宋天养选择:「把粥泼在他脸上,斥责他怠慢」

结果:「小太监好感度-50,但获得了“泼辣”γυе謌标签,周围宫女暂时不敢招惹。」

第二天晚上:

系统事件:“你听到窗外有呜咽声,似乎有个小太监在偷偷哭泣。”

宋天养选择:「偷偷过去,从背后把他推入井里。」

结果:获得“冷血”特质,因为解决了噪音源,精神值小幅上升,但增加了“宫中闹鬼”传闻的触发几率。

第五天,遇到“被饿晕的嬷嬷”事件:

系统事件:“曾经克扣你吃穿用度的管事嬷嬷饿倒在冷宫,气息奄奄。她怀中似乎揣着一个金钗。”

宋天养选择:「抢走金钗」然后选择「再踹两脚」

结果:获得二十钱。三天后,嬷嬷上吊的消息传来,宋天养的角色获得了一个持续三天的“心情舒畅”Buff,工作效率提升。

凭借着一路背刺、陷害、掠夺,她的角色居然奇迹般地活到了第三十天,新帝登基。

第一次玩这肉鸽游戏就活到了第三十天,宋天养得意一笑:“在深宫这种吃人的地方就得这么玩,房管帮我把直播间标题改成宫斗高手谢谢哈。”

直播间的标题刚改好,就迎来了第三十一天的发展。

孙晓慧说道。

直播间弹幕一片哗然。

「6666这文本量得有多大啊!」

「终于要玩到我想象中的抖音宫斗小游戏了吗?泪目,离了陛下还有谁把我们当自己人」

「陛下坏事做尽啊!」

「321我说个数我现在就要玩到它」

「链接呢?小黄车呢?带货你光带不卖也不是事啊」

——像《吸血鬼幸存者》这种纯粹玩法驱动,或是《以撒的结合》这种几乎全靠物品图标、怪物设计和房间布局来表达叙事的肉鸽游戏,文本量就不大。

但《深宫:求生之路》没有战斗玩法,纯对话,文本量的需求就是巨大的,必须要每次死亡和完结都能触发新的台词,才能对抗重复游玩带来的疲惫感。

《深宫:求生之路》的文本需求分为三大类。

第一类,是重复可触发的对话,为大量NPC(各宫妃嫔、不同等级的太监宫女、嬷嬷、太医、侍卫等)建立庞大的对话池,让玩家可以触发对当前处境的反应:

当你体力低时,浣衣局宫女会说:“哟,脸色这么差,昨晚做贼去了?”

当你身上有钱时,贪财老太监:“今日气色真好,咱家这儿刚到了一批好货,可有兴趣瞧瞧?”

游戏的记忆系统会使得你之前的每项选择,都会改变后面NPC的反应。

如果你之前帮助过她,生病的小宫女会说:“恩人!您的药救了我的命,这是我偷偷藏的糕点,您快拿去!”

如果你之前抢了她的东西,被你欺负的小太监看到你会立刻低头绕道走,无法触发对应的事件。

如果你举报了某人,掌事嬷嬷:“你上次做得很好,宫里就需要你这种“忠心”的人。”(好感度微妙变化)

随机闲聊和八卦,则是让你感受这是一个真实存在的世界。

御膳房总管:“东宫那位最近可爱吃酸的了,这赏钱啊,怕是少不了喽。”

两个扫地宫女:“听说了吗?张贵妃入宫前好像有个青梅竹马……”

老侍卫:“晚上值夜可打起精神,先帝刚走,宫里少了龙气,真镇不住这帮妖邪!”

还有逐步解锁的背景故事:

与同一个NPC多次交互后,对话会层层深入。

例如老太监:初次见面:“咱家只管当差。当好感度达到友善:“唉,这宫里啊,知道得越多死得越快。”好感度达至信任时,他会压低声音告知你一个秘密【解锁新交易选项:购买情报】

第二类,则是状态/物品/技能的名称与描述

普通的馒头:“恢复5点体力,不好吃。”

金丝蜜枣:“恢复10点体力,心情略微提升,是某位妃子的最爱。”

劣质的毒药:“使用后有可能使目标生病。气味刺鼻,容易被发现。”