放在游戏里还没什麽问题,因为《信使》的聚宝阁能够互通有无,但就算如此也有不少玩家觉得麻烦,宁愿游戏里来个能一键修复所有信物的NPC。
而这个世界的聚宝阁近乎摆设,筑基信使想要互通有无,只能通过成立大势力来调控,通过商队来贸易,多了这麽多中间商,还存在人为垄断的牟利空间,他们不被狠狠宰一刀才怪哩。
「掌心雷珠」
1品阶:四转珍稀」
「耐久:280/280」
「基础攻击力:120~160钝击伤害+60点雷电伤害」
1装备条件:气血100点,灵巧90点」
「装备条件:进阶掌法MAX,御雷基础MAX」
「效果·雷震:你的每次有效攻击都会造成雷霆震荡,对敌人造成0.1秒的迟滞,5%
概率造成0.5秒的麻痹。」
「效果·掌心雷身:双手合十,猛击雷珠,进入雷身状态!此状态下你浑身雷霆缠绕,所有伤害削弱15%,飞行道具攻击有70%概率被雷霆阻截。你的移动速度和转身速度提高100%,攻击速度提高30%,所有负面效果大幅降低,所有近战攻击你的敌人都有17%概率被麻痹。激活此效果需要消耗50灵元,20点耐久,如果灵元不足则消耗100点耐久,持续时间60秒,冷却时间30分钟。
若没有掌握『御雷精通」,所有增幅减弱30%,持续时间减半,冷却时间翻倍。」
「评价:筑基了还要近战?真拿你没办法。」
不愧是困难本,精英妖魔都能爆出不错的装备。对专精拳掌近战的玩家来说,「掌心雷珠」绝对是如虎添翼级别的信物,但就像信物评价里所说,筑基之后还玩近战,劣势太大了。
即便【掌心雷身】能够提供高移速并且削弱负面效果,但别的不说,如果兔女侠给自己围了一层层烛泪火墙,你能怎麽办?冲进去跟她打?那她一边兜圈一边起烛泪火墙烧你呢?
作为武器,「掌心雷珠」的优势很难弥补近战的劣势,除非信使的神通真的非常适合近战。但如果是作为BUFF饰品,那又是不同的说法了。
即便没有御雷精通没有灵元,宴青一样能发动【掌心雷身】,足足三十秒的强化状态,无论用来猛攻还是用来跑路都足够了!
而且更妙的是,理论上游戏角色只能装备一把武器和一个掌心雷珠,但对宴青这些真人来说,掌心雷珠根本不妨碍他握持武器,他完全可以双手各戴一颗雷珠再正常握持武器,如此一来就能连续发动两次【掌心雷身】,持续六十秒的四转增益!
宴青检查完收获,锁龙真人和药师愿也找到了房间宝箱,招呼兔女侠过去一起开启。
开启方式也很实诚,两人一起将宝箱抬起倒出来,保证没人经手过里面的东西,避免有人将战利品收进收纳戒。
300枚真灵玉,一本《秘法精通书》,一份地煞·借风叶,一件四转稀世信物「雷切飞刀」,不是很好分配。
信物和地煞哪个更有价值?
信物价值更高,但地煞流通性更好,而一雷切飞刀」这种颇为偏门的稀世信物,恐怕很少筑基会有需求。
「真灵玉一人一半,我拿飞刀,你拿地煞,丫头拿《秘法精通书》如何?」锁龙真人说道:「我可以答应,我只在前两次拿飞刀,第三次之后这个宝箱我可以放弃其他道具,但真灵玉我要三分之二。只要你未来找我共同攻伐这座秘境,这个承诺也一样生效。」
「我也有?」药师愿有些讶异。
「合理。」兔女侠说道:「如果没有姐姐帮忙击溃雷雕的赤雷浆团,我们会麻烦很多,合应奖赏。」
打完雷雕,大家的关系明显亲近许多,假如说之前是『关系颇为僵硬的长辈与后辈」,现在已经隐隐有点「都几把哥们」的意思了。玩游戏遇到好队友尚且会悍相惜,现实里一起打赢强敌只会更甚。