第436章 世界级危机
面对危机,大国一般是占据优势的,充沛的人手丶海量的资源丶先进的技术.强国的强,就是应该在面对灾难丶危机丶挑战的时候体验出来。
不会有一个世界顶流国家,在遭遇经济丶军事丶气候甚至战争危机的时候,还在执着于内斗吧
「有的,沙漠群国就是。」
大陆强国有充沛的武力值,但也会因此成为对手攻击的首要目标,而内部强大的力量,又会进一步催化野心家和独立派。
群国,是一个颇为其他的政体,它类似联邦,但各个部分都是有着完整独立主权的封建王国。
这是汉西尔大沙漠特殊的结构决定的,那一个个绿洲丶峡谷丶溶洞区分布在沙漠的各个区域,来回极其不方便,而沙漠之中包括蓝龙在内的各种魔物武德过于充沛,让各方的联络丶运输成本很高。
久而久之,就出现了明明隔得距离不算太远,两块绿洲却是语言丶文字甚至种族都不同的诡异小国.群国的总小国超过了三百个,可能一个绿洲一个溶洞就是一个小国,几十年丶百多年独立发展,发挥出了一个独立的体系甚至战斗文化。
是的,战斗文化,风暴群国的环境其实极其恶劣,是主位面的百战之地。
但同时也是资源富足之所,各种异空间瘴气丶位面隔阂丶位面之门都相当常见,而已经化作超凡因素的沙尘暴很容易隔绝一切。
这是一个要活下去,只能靠自己的世界,一个独立于整个世界的风暴之国。
在这样的环境下长大,弱小是原罪,「黎恩.苏达尔」丶「米娜.苏达尔」的残缺品,是苏达尔家族无法接受的。
毕竟,虽然名义上是伯爵,可实际上统领的土地范围,可能已经超过了现在的艾瑟林王国。
「最近,苏达尔本家的领地也处于战争边缘.不出意外的话,可能是又一场百年战争。」
交战的另外一方,是「土元素位面」的某个次级位面实际上,也是因为和其的长期连结,导致了那片区域不可遏制的「沙土化」丶「水资源困乏」。
但换个角度,也带来了更多的财富和珍宝,甚至还有诸多异界特性的分支种族,间接塑造了沙漠群国这个泛大陆强国。
「内战丶位面战争丶还有百年来最大规模的次元沙尘暴,情况很糟糕.」
战场的另一面,已经出现了元素君王这种堪比神祗的怪物。
顺带一提,沙漠群国这个分层式的隔阂地形,实际上就是土元素位面的情况,那也是无数次分割的「蜂巢世界」构成的「类蜂窝煤」世界组。
别说统一了,可能离得很近的两个小世界之间就是敌对种族。
沙漠群国应对的也不可能是整个元素位面,但足以直接炸掉主位面,他们应该遭袭的,只是其中一个「蜂窝位面」。
但那其中的元素生物丶半元素个体,也相当难以对付一般来说,那些土元素的半元素生命,对主位面其实更有渴望,比如大名鼎鼎的石化蜥蜴丶美杜莎蛇人就更喜欢主位面的生活环境。
他们组成联军,进犯最近的主位面裂口,大概也算是每次魔潮战争的必经之路了。
那样的战场,可不是当前辉光城面临的小打小闹,输赢是会被亡国灭种的。
但也是因此,塑造了沙漠群国这个大陆顶级势力
「但更无奈的,其实是元素潮汐的改变,让原本的风暴墙壁出现了改变.呃外来者很难理解,大概就是原本离得很远的两个王国,突然就可以通过了,原本的盟国却成为了离得很远的国家。」
地形被强行洗牌本来没啥,但如果强国和弱国洗到了一起,资源国和资源困乏国洗到了一起,宿仇被洗到了一起,那就真乐子大了。
事实就是内战已经爆发,有的王国视这次战争为机会,有的已经化作了战争的牺牲品。