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之前进秘境播种的能力者十分的匆忙,加上还有那么多的变异动物在这里面生活,导致这些作物虽然长了一大片,细看却稀稀拉拉,并不能让人直接带器械进来大规模采收。

“是啊,要是专门机器进场,不说那些机器的噪音,就是现在这秘境内的地形也不能让专门的采收机器派上用场。”

另一人将手上已经装满的粮食袋子扎好,抽空回了前面另一个地块上说话的那人一句。

“也是好在让我们还有出手的时候,不然我们现在还不知道在哪去找这么个能直接挣到粮食的工作呢。”

现在基地内的民众虽然因为国家的管控不会有人饿死,但有相当一部分人还是处于不好的状态。

或是家里人能挣粮食的人少,或者是干脆因为各种各样的原因,没法直接去下力气,挣那份苦力钱。

当然,最重要的一点是,基地里除了每月固定的粮食供应外,其他时候想要买粮食,那是千难万难,价高不说了,有国家管着,再高也高不到哪里去。

粮食不足,买不到才是最难受的点,没点关系,或者消息不够灵通,在基地内买粮食都难,买不到。

如此背景下,就不怪他们会在听说要进秘境收粮食,其中一部分粮食还可以让他们自己带回家后,一点没犹豫直接就来了。

副队他们就在这秘境内看着带进来的民众收获粮食,防备着秘境内随时可能出现的那些变异动植物的攻击。

至于戴队长他们,现在已经走到自己这一行人上次探索出来的边界地带去了。

之前他们第一次进来的时候,只能大致探索秘境内的具体大小,范围,以及秘境内妖兽和变异动植物实力强度,加一个,那些修士是否在这秘境中出现。

在确定好那些之后,他们再进秘境,才将主要注意力放在收集资源上。

收集资源可就是些细致活了,哪怕他们每次秘境开启都会进来采集,由于秘境内面积大,可用的资源多,整体速度还是慢。

好在,收获非常好。

他们只要带着庄墩进秘境,一次秘境的收获就够他们基地中的能力者用上一段时间。

所以,每次进秘境后来来回回的匆忙,都是很值得的。

等戴队长他们采集资源差不多之后,简单计算了下这次进秘境的时间,确定到秘境快关闭的时间后,这才开始带着队友往秘境出口方向退。

在他们往秘境出口方向去的时候,副队他们已经带着进秘境收获的民众来来回回秘境进出许多次了。

“你们总算是回来了,外面研究观察员那边计算了下,这次秘境会提前关闭些时间,咱们需要提前出去,别卡点了。”

副队在和戴队长他们说这番话的时候,眼睛也没离开自己要护着的那些民众。

这次进秘境,虽然有他们护着,但还是有一部分人受伤了。

秘境内的变异动植物何其多,他们就算清理过,还是有些相较于他们清理出去的变异动植物来说比较弱的变异动植物被遗漏,然后对那些来收获的民众造成影响。

好在,被攻击的那部分人地块是挨一起的,第一时间他们自己形成了防御,并且对那变异动物展开反击,这才撑到能力者去救。

那事的结尾就是,那只攻击民众的变异动物身上有一部分可以入药,被基地回收,并且给了当时被攻击和反击的民众一部分可观的购买钱。

这直接导致的后果就是,后面那些有意愿,想进秘境的基地民众更多了。

当然,练习自己战斗技巧的普通人也更多了。

进秘境后会出现什么样的危险都是不一定的,既然决定要进秘境为自己和家人多挣一份保障,那如何保障自己活着回家就成为了他们首要需要考虑的事。

随着第一批秘